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Tuto pour modifier un skin

 
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Tuto pour modifier un skin
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AnGeLO
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Lorsque nous parlons de skins ici , il s'agit en fait des textures appliquées sur les objets (personnages , armes ect..) ! Donc si vous voulez changer l'apparence des modèles 3D et 2D de votre jeu il va falloir modifier les textures !

Il faut savoir que des packs-skin tout prêts existent ! Ils modifient non seulement les textures des personnages mais aussi pour certains le modèle 3D du personnage ! Cependant certains de ces packs créent des problèmes et peuvent ammener à une re-installation de votre jeu... Nous allons donc nous intéresser à la modification des textures , sur les personnages dejà existants !

Vous allez voir c'est pas trés compliqué ! Tous les skins se trouvent dans le dossier cstrike/models , ils sont au format mdl ! Les skins des personnages se trouvent dans le dossier models/player !

Aller c'est parti , passons aux choses sèrieuses !


Commencez par télécharger ce petit logiciel , c'est lui qui vous permettra d'ouvrir les fichiers .mdl de votre jeu et ainsi vous permettre de les modifier !

Half-Life Model Viewer 1.25

Dézippez-le et faites suivant à toutes les étapes de l'installation !

Voilà , lancez le logiciel vous arrivez sur une fenêtre noire , en haut cliquez sur "File" et "Load Model" , allez dans votre répertoire cstrike/models et chargez le skin que vous voulez modifier ! (les personnages sont dans le dossier model/player)

Comme par magie votre modèle apparait à l'écran , pour faire ce tutorial je me suis servit du modèle gign !

Une fois votre modèle chargé , cliquez sur l'onglet "Textures" en bas à droite ! Les textures apparaissent au milieu de l'écran ! Pour les armes il y a souvent plusieurs fichiers de texture à modifier , la liste des ces fichiers apparaît lorsque vous cliquez sur l'onglet "Textures" , cliquez sur le nom de la texture , vous verrez toutes les autres apparaître !



Maintenant cliquez sur "Export" pour enregistrer les textures dans un format bmp !

Ouvrez l'image que vous venez d'enregistrer avec votre logiciel de retouche (photoshop , photo impact ect..) et modifiez la à votre guise !

Une fois que c'est fait , retournez dans le logiciel Half-Life Model Viewer , cliquez sur "Textures" et cliquez sur "Import" Allez chercher l'image que vous venez de modifier , si tout se passe bien votre nouveau skin apparaît à l'écran , vous pouvez cliquer sur l'onglet "Render" pour voir ce que ça donne !

ATTENTION: Avant de continuer faites une sauvegarde de votre mdl d'origine au cas où celui que vous avez créé ne vous convienne pas et ainsi pouvoir remettre celui d'origine à tout moment !

Voilà si vous trouvez que c'est réussit , vous devez sauvegarder votre personnage avec son nouveau skin , pour cela cliquez sur "Save Model" dans l'onglet texture ! Mettez le dans son dossier d'origine avec exactement le même nom !



Voilà c'est finit , votre fichier mdl vient de remplacer celui d'origine , allez dans une partie pour voir ce que ça donne


IMPORTANT : Si il s'agit de la version 1.6 de Counter-Strike vous ne trouverez certainement pas le dossier model , ou si il existe peut-être que vous n'aurez pas tous les modèles du jeu car ils se trouvent dans le fichier counter-strike.gcf ! Donc le mieux est de reprendre les fichiers de la version 1.5 et de les mettre , une fois modifiés , dans steam en recréant exactement les même dossiers et sous-dossiers ! Par exemple si vous jouez en français créez dans votre répertoire cstrike-french le dossier model et le dossier model/player dans lequel vous mettrez vos personnages en respactant toujours les noms des dossiers ! Steam prendra alors en compte vos nouveaux skins !


N'oubliez pas que le forum est là pour répondre à toutes vos questions si vous rencontrez un problème !

_________________


Dim 28 Déc - 19:47 (2008)
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Dim 28 Déc - 19:47 (2008)
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